2025年重建了几个新部落,在主部落即将10级之时,特此记录一下。为何要重建部落?不得不先说下分服事件。
部落冲突分服事件
对于《部落冲突》玩家而言,2022年的分服事件是一个重大节点。它从根本上改变了中国大陆玩家与其他地区玩家的游戏环境。
在分服时,系统将国际服中所有由中国大陆玩家创建的部落,包括其等级、经验、设置等所有属性,完整地复制(镜像)到国服,建立一个完全一样的部落。与此同时,该部落在国际服的存留,取决于其成员构成。
如果部落里存在非中国大陆玩家(国际服玩家),则该部落会在国际服继续保留。如果部落里没有任何国际服玩家,则该部落会在国际服被删除。
我之前的几十个部落,例如"部落精灵集团"和"Z盟互刷阵型进部落参观一键复制",都属于第二种情况,即被复制到国服后,因无国际服成员而在国际服消失。
分服后的最初几天,系统存在一个缓冲期。那时我仍然可以通过搜索或历史记录进入这些部落,它们并未被立即删除。如果我当时一直待着,那些部落就会保留下来,但我是到处跑,以为太晚了,最后这些部落就没了。
有个更持久的残留现象体现在社交好友列表上。这些已迁移至国服的成员,其信息至今仍以"影子"形式留存在我的好友列表中。虽然他们的名字可见,但点击后已无法查看其详细信息,也无法删除,这些"影子成员"跟封号似的,成为了分服这一历史事件在游戏系统中的永久痕迹。
国际服部落重建
如果没被删除,那么双服的标签名字完全一致,方便宣传记忆,而国际服被删除就只能重建了。
考虑到Z盟整体在国服发展,且暂无在国际服复建的计划,为避免混淆并确立新起点,2025年2月份,新建部落命名为"互刷阵 FarmWarBase",标签:#2JYYGRRCC,此名称不再与Z盟相关联。
而之前的部落精灵系列也是以国服玩家居多,国际服成员零散,基本失联或弃坑了,重建也不再与此名字关联。限于时间精力,也不再发展系列,就用独立的名字。
2025年5月份,新建部落命名为:独孤求败,标签:#2J2YLLLYY。8月份再建了一个分部,命名为:卧虎藏龙,标签:#2JJJRYJ2Y,这些名称也不再与部落精灵相关联。
国际服部落发展
经过半年的发展,部落等级升到了10级,都城也在早些时候达到10级,常用的兵种已满级,如矿工、戈仑、冰冻法术、骷髅法术、极速法术等。
都城主力机制是我用小号去外面部落打都城,然后回来捐币,没花钱升级。这些速本小号建得很快,本来只是为了打都城,后面拿去参与部落战,还能拉低匹配值,不过慢慢这些号也都升级上来了。
前期主要靠这些小号打部落战,没有互刷,都是实战,其他成员不多,挺累的。大概7月份,大号从互刷部落转过来,之后基本都是赢局,几乎连胜。

之所以放弃互刷,考虑几个方面:
一方面号在相同部落方便管理,互刷节奏比较慢,小号部落要兵,大号要频繁进出不太方便,而且互刷久了也有点乏味。
部落战排名前2所获得的星辉矿石,互刷基本上就是6+6,小号部落的排名前2可能是5或6,差别不是很大,如果部落战次数增加,可能还比互刷获得更多。
再一个小号部落战捐兵有大号确实不一样,但实际情况倒不是满级兵的优势,而是大号本身的优势。满防17本要三星会有点难度,对手基本打不过。
为什么不去高级部落打?这既然是策略游戏,又不是一定要拼个高低,能轻松赢,靠匹配机制赢也是一种策略。
很长一段时间以来,开50人局搜不到对手,到10级后,可能得减少人员规模了,这样相对轻松一点。一直连赢也不好匹配,不至于要特意放水吧!
部落现在也不用特意招人,小号自己打很稳定,手残也有,但连赢概率非常大。如招人也只招低防高科技玩家,这样有匹配优势,当然,如果有大佬来,攻击能力强,也是可以的。
这次联赛过后就10级了,这半年来花太多时间在游戏上了,得告一段落,接下来不用太“肝”了,应该放松一点。



