日前,部落冲突国服迎来一次重磅更新,这次更新上线了点券、钻石令牌等充值方式,而最引人注目的是批量升级功能。但是你懂的,不能白嫖,笔者认为这次更新标志着国服正式步入氪金时代。
部落冲突,这款曾经最热门的策略手游,如今在国服开始焕发新的生机。
一、国服的自主性更新
国服上次更新上线了号角传音系统,就感觉已经和国际服脱轨了,分道扬镳,看情况国服的自主性更强了。我们可以合理推测,未来国服的更新将更加定制化,哪些功能好赚钱就上哪个,大家都是出来卖的,说什么王权富贵,怕什么戒律清规!
点券
此次更新最大的亮点,无疑是点券的加入,作为一种全新的虚拟货币,点券只能通过人民币购买获得,兑换比例为10点券=1元人民币。同时,商店内购买宝石的价格也进行了重新标定,原先人民币购买宝石的各档位价格现已全面改为点券。例如,过去6元可购买80宝石,现在调整为60点券可购买80宝石。
可以看出,点券的加入主要服务于游戏内购,向玩家明确传达“想要快速增强实力,请充钱”的信号。利用点券购买宝石、资源,从而加速升级,不算很有诱惑力,比较有吸引力的是批量升级功能。
批量升级
批量升级功能可以一键提升所有建筑、科技的等级,迅速达到某一战力目标,无需玩家逐一手动升级,极大节省了时间成本。不过批量升级是整体升级,不能对某个建筑进行选择性升级。
例如,我这个小号“闹着玩下网”是13本,超级速本,基础建筑都很低,批量升级到14本需要点券约4.8万,也就是要4千多人民币,另外一个号是2.5w点券。还有一个11本升级到12本是1.7w点券。看来以后可以用这个看匹配值了。
阵型布置选项
批量升级还附送一键布置阵型选项,这是一次性的,升级后会替换当前使用的阵型,如果不选择一键布置,则升级后需手动布置所有新增的建筑,与我们通常的升级操作一致。
钻石令牌
为了让氪金来得更猛烈,在黄金令牌旁边新增了一个钻石令牌,增加了更多的选择。黄金令牌售价是30元,而钻石令牌售价则是60元。此次飞升节,本赛季买钻石送黄金,“钻石恒久远,一颗永流传”,话说这钻石是不是一个骗局。
免费福利
当然,这次更新中还增加了一些福利性功能,如可领取的更新礼包,以及新加入的魔法药水和铁皮法术,加强的建筑工人药水,可大幅提高建筑工人效率,24小时不间断地工作,想想这么多年了工资涨没涨,有没有认真工作?
上一次国服更新引入了魔法号角,名为“号角传音”的新道具,可向所有玩家发布广播消息。该物品需要氪金或别人赠送获得,彰显国服的商业化方向。这次继续大力推动氪金模式。
二、对国服更新的看法
笔者建议可以考虑引入一个金钟罩道具,以屏蔽号角传音信息。一个花钱发广告,一个花钱去广告,美滋滋。另外推测以后应该会有官方的账号交易平台,使玩家可以与QQ号解绑,这将为职业玩家创造更多机会。不过这也只是猜测,只要还有明天,一切皆有可能。
可以预见,新增的这些基于点券消费的功能,势必会改变游戏内资源获取的方式。氪金将成为获得宝石、快速升级的主要途径之一。这对于注重战力增长的玩家无疑具有巨大的诱惑力。而对于我等非付费玩家来说,将是一个全新的挑战。
如何通过自身技术在零充值的情况下保持竞争力,将考验我们这些0氪玩家的策略水平与执行能力。毕竟在策略游戏中,实力的快速增长能带来巨大优势。国服此举无疑可以刺激玩家的消费热情,为游戏未来的商业收入提供有力保障。
总体而言,此次更新标志着部落冲突国服朝氪金方向迈出了坚实的一步。虽然这种商业模式在移动游戏市场并不罕见,但过度氪金也可能对游戏体验带来负面影响。
如何在这种情况下实现平衡?笔者认为取得平衡的可能性较低,因为推测的运营策略是不断吸引新玩家,然后通过付费方式拉大充值和非充值玩家之间的差距。这种差距可能会在国服的自主更新计划中变得更加明显。
无论如何,这次更新都将成为部落冲突游戏发展历史上的一个重要里程碑,国服要开始摆脱国际服的更新节奏,根据自身需求制定更新计划,走上一条特色的道路了,闹着玩下网将关注其后续效应。