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COC互刷部落的管理 部落战互刷详细规则

2016年05月31日 影音娱乐 ⁄ 共 4976字 ⁄ 字号 暂无评论 ⁄ 已被浏览了 29,687次

互刷指的是部落战互刷,如何加入互刷?有人问COC部落战不是随机匹配吗?怎么可以匹配到这样的部落?很简单,大家同个时间搜索,配置差不多,几个10本几个11本,还有几个9本,配置相近的就容易匹配到,同个联盟的就遵守同个盟规,摆互刷阵按盟规所定的输赢规则开打。

选择联盟

现在互刷联盟众多,9011分出去了:不战联盟的前身、Z盟、X盟。不战联盟又分为:黑白不战、红黄不战。而O盟又分为:积分制、彩票制。积分制O盟后分出去心盟和晋盟。黑白不战是老的不战联盟,是独立的一个联盟,而红黄不战、X盟和积分制O盟结盟,相对独立但是共用一套系统,开战时间也是相近。

归纳输赢制度上,9011联盟还是双色球标签制,Z盟实行循环大小标签制,彩票O盟当然是彩票标签制,剩下的黑白不战联盟、积分制O盟、红黄不战联盟、X盟、心盟、以及晋盟都是实行积分制了。9011、彩票制O盟看球票相对复杂,需要算法还加上标签字母数字大小,Z盟是按标签前3轮流比大小,需要记忆字母数字大小,标签是比较有趣味性,输赢也是有运气成分,标签比较重要,标签大小排序:1<23456789<ABCDEFGHIJKLMMN<O=0<PQRSTUVWXY<Z(字母比数字大,数字0当字母O),如果比不了就顺延下一位。积分制需要登录网站,每次开战需要登记报名,理想状态下输赢参半。

人数规模上,大部分联盟是一个人可以挂两个部落,每个部落可以两个联系人,9011联盟、X盟、红黄不战联盟、黑白不战联盟、心盟、晋盟这六个联盟人数较少,有的就几个系列一起组建,群人数在200多人,折算下最多一百多个部落,Z盟群将近1千人,折算下来500多个部落,两个O盟也都是1千多人,但好像是可以三个联系人,但积分制O盟有X盟和红黄不战共用系统时间相近,人数算是最多。

阵型要求上,Z盟和9011是唯一支持二星阵的,提倡三星但不强制,而其它互刷联盟都强制三星阵,不过Z盟虽然没强制,但里面大部分都是三星阵,强制三星阵对管理会增加点负担,容易被投诉禁赛,凡事有利有弊。

成员配置上,Z盟的配置相对高点,有很多顶级冲杯部落,10+11的超过40的不少,冲杯部落建议加Z盟。O盟配置相对低点,如果部落刚组建可以加O盟比较易于匹配。

开战

加入互刷联盟后,就可以参加互刷了,时间一般是联盟群公告或群名片等方式通知,积分制需要网站,则从网站登记后即可知道下一轮开战时间。

得知时间,调好闹钟,一般提前10分钟响准备人员,这样有足够的时间预备开战,比如刚好在上班或在忙,不至于手忙脚乱,贻误战机。提前一点好处是看是否有人突然离开,或者收了个有部落战冻结时间的,方便及时招人。

如果自己没时间的可以交代副首帮你开战,但不能泄露时间,不要随意给副首,只有副首有权限开战,有出现被一些不明就里的副首随便开战了,或者乱踢人。

互刷部落管理经验分享及常见问题

白牌

准时开搜,前后一两分钟也没关系,秒配的情况还是很少的,如果不出列表可以参考这篇文章,如果实在忙,准时开搜后,就可以回营退出游戏不用管他了。如果好久一直白牌最好让那人上线比较稳妥。

匹配成功

看对方部落公告和位置,更准确的是在联盟群里搜对方标签,都对应了就联系确认,确定输赢,不管输赢,要保持礼貌的态度,万一你的阵型不合格或者出现小问题,最大程度减少对面找你毛病而投诉的几率。

准备日

准备日一般不需要检查对面阵型,在COC5月底的大更新后,准备日看不到对方的部落战阵型,而是日常阵型,也就客观不需要检查了,所以自己检查好自己的阵型即可。很忙偷懒一点的,可以只检查新成员,老成员升本的也要注意,因为有新建筑,但也要不定期全部检查下,出现过有的成员不知道,在准备日看对面不是互刷,以为匹配失败,就自己换阵了。

通知改阵

如果很多人阵型不合格,可以邮件部落群先都通知下,个别阵型不合格的一定要私聊这个人,不建议在部落群里面说或@他,现代是信息大爆炸时代,每个人要处理的信息量很多,私聊是最直接最容易让他看到的方式。

特殊建筑:天鹰必须放资源区靠地图边缘、城堡放迫击炮或箭塔的防御区,城堡放资源区唯一的好处是,用哥布林可以打二星,最大的风险是被塞援军,放防御区最稳妥。

打法

无脑一点就是,所有人不管输赢都打对位二星,如果输局自己就打1星,赢局自己要打三星。但一般没有采用这个做法,大部分部落都是赢局尽量三星(对号三星阵的),输局打1-2星,大部分2星,个别1星就好,不然太多1星会导致比分不足90(50人局),经验拿不满。赢局别人打2星,你再打3星,你的个人成就也是3星,这个验证过的。

想打三星的,不一定要造石头法师,其实直接用纯野蛮人加哥布林和亡灵可以搞定,最好有男王加个狂暴就比较稳了,11本如果有咏王投入战斗那更轻松。注意先侦查,亡灵下兵注意陷阱区,检查弩是否都对地,地狱塔是否都单体攻击,城堡是否在资源区。

部落战互刷三星配兵打法

对空或有多孔的就要有狂暴了,下兵处靠防御处下个狂暴,野蛮人按住就全部往前冲了,王下去就搞定了,如果弩对空就多下些亡灵加狂暴,或者下个胖子打弩并吸引火力再下亡灵到弩位置也是可以的。如果城堡不是在资源区,那么在防御区的城堡最好先打了,这样哥布林扫完资源直接把资源区扫完二星。

输局控星1星,如果城堡在防御区就更简单了,下完哥布林就可以结束游戏进程,注意不是结束战斗。不容易掉线就下双王搞定,咏王就远程和加血功能,下不下无所谓。40级女王不放技能打完二星差不多时间到,也是可以结束进程。要是不规范的阵型,就当我没说了!

多孔地狱塔伤害低,但范围大,单空被锁定伤害速度加大,女王被锁定如不放隐身技能不到5秒即可被秒杀,加大兵量有效避免,识别很简单,把地图放大,看下区别就知道了,弩也一样,对空箭头会往上,对地是平行的。

注:12级大本营容易伤兵,必须带足够兵,以防手残。45以上女王开技能后,后面下法王治疗即可爆本,怕伤王可以带天使或治疗。

抢打漏打补打

互刷部落比较经常遇到的情况是,排1号的经常被抢打,这个每个部落具体规定好时间,第一次进攻最好在12小时内完成,剩下的补星或者直接打1号偷本。因为时差关系,补星时间不要太晚,有时候开战在早上,晚上7点看起来有12小时,到第二天7点就结束了,有的人起得晚,我是定在最后8小时补打。可以规定下,输局可以补打没打过的,但不能把1星补2星了,免得辛苦控星,却被补了。

互刷部落战打法

管理要特别注意看对战记录(战争事件),比如1号位被人抢打了,战争页面显示被一个成员打了2星,不一定就是那个人抢打,要是他之前已经有人打了1星,他再打就不能判定为抢打了。

可以安排3-5个人控制比分,有人在输局误打3星也可以控制分数。不按规则打的看情况踢出,记错的也很多,但经常容易犯错的还是建议不要收了。

互刷规则文案

这些是自己实际在用的,归纳一些可以直接copy使用,手机建议装个搜狗输入法,苹果版的加入快捷短语,安卓版的点光标键“|”,发邮件前编辑好要发的词,全选黏贴到发送窗口就好,非常方便。

部落战先侦查,尽早完成第一次进攻排名对号,输局打1-2星,已经1星不要补;赢局打2-3星,可以随时补星已经打的。第二次进攻等1号被打后偷本,离结束8小时开始补没打的,禁止拖延到最后打1、2号,有事最后上线才打的也有义务补打没打的。

部落战先侦查,第一次进攻排名的对号,非推荐目标,输局打1-2星,赢局打2-3星,第二次等一号打过再打,最后8小时可补打没打的,输局一星的不要补,禁止抢打别人的。输赢会在讨论组通知,自己的阵型一定要做到无伤二星,不得有坑人擦边阵。

部落战还有很多人没有切换为互刷阵,赶紧切换,快要开战了,部落战阵型必须三星阵,城堡放防御区,天鹰不能有火力覆盖放地图边缘资源区,连弩对地,三区分离,不得有坑人阵或辱骂字样。

摆三星阵的注意,请把陷阱围起来,避免坑到别人,没围起来的不得放在必经之地。还有部落城堡范围不能到达资源区,一次性改好,免得天天找你麻烦,都检查下自己阵型,谢谢!

部落战阵型必须三星阵,城堡放防御区,天鹰不能有火力覆盖,必须放地图边缘资源区,连弩对地,三区分离,不得有陷阱坑人阵。未改被踢捐收清空,后果自负。

这些规则可以加入要兵语,除非没怎么捐兵或看聊天窗口,不然都会看得到。上面的互刷规则意思差不多就行,最后的补星规定每个部落具体规定,以前我是定5小时比较好,后面觉得想补星的要等挺久的,就调整为离部落战结束剩下8小时开始补。也可以将首次进攻规定在12小时必须打,12小时后可以自由选择对手,但自己对号也要打了,首领副首留在最后补打。具体的规定还是看自己部落成员习惯。

匹配失败

在联盟群搜不到这个部落,说明匹配到外部就失败了,主要看公告,如果是别的盟,只有让联盟管理裁判会比较有保障,否则大家都在不同联盟,存在信任问题,说好互刷,临战全部换了,你也没办法,只能说这部落不诚信,不厚道。

匹配失败的,一开战,就可以让大家提前改回互刷阵型,下一场匹配成功后再通知,准备日再一个个检查一遍,没改的私聊通知,再不改,准备日剩下3-5小时就可以踢出不改阵了,准备日是23小时,所以如果是早上很早开的,就晚上踢了先,被踢的如果晚上有登游戏也会知道。踢人一定说明是阵型问题,准备日改好可以再回来,开战才回来的,如输局最多只能打1星,尽量控星。

被塞援军

互刷部落还塞援军,还真有人捣乱,或者有人误以为部落战里面捐兵也有成就,其实部落战只要星星和资源成就,打防御建筑都是没有的。

如果城堡在防御区范围没触发倒没关系,想查出来只能排查,有援军的和没这等级兵种的可以排除,准备日有足够时间的可以让大家点这个人增援按钮,看他的捐兵数量,截图给你,没截图给你的就可能是嫌疑人了。

投诉对手

如果对手不合格阵型超标,那可以通过联盟规定的渠道投诉,其实投诉对双方都没有好处,但对联盟的发展是有利的,因为把不规范的部落禁赛了,这样会有更好的互刷环境,投诉可能会让两个部落积怨,尤其一些大系列,违规投诉也天经地义,是应有的权利,准备日看不到阵型后,双方联络员相对会比较少沟通,投诉方如果打算投诉就不需要主动去沟通,可能因为沟通不畅就撕逼,也可能因为对手态度很好就放弃投诉。已经投诉的话,被投诉方可以尝试与投诉方沟通取得谅解撤诉。

日常招人留人换血

招人渠道有招人群、公屏、贴吧等,已经满员的情况下,有的人经常漏打,导致经验没满,可以换了,有新人是可以考虑换人,但特别注意问他有没有冻结时间,别把人踢了,新人有冻结时间开不了,最好等新人申请,再踢要换的人,别踢了,新人却不来,本来不缺人,搞得没事找事。踢人一定要友善一点,说不定哪天他改变了,可能再回来。

招人先让他加审核群,阵型没问题后再加进部落,或者加部落立即要他加群审核阵型,不能等开战后再找他,说不定他根本没回应。即将开战的情况下,可能开门随便让一个人进来,但为了盟友的利益,最好不要如此。

部落对战概况

踢人务必把握好时间节奏,根据下一场的时间,准备日踢的人在外面是可以换阵型的,踢人不要一次性踢很多人,免得招不满开不了战,每次踢一人,能及时把握星数,输局踢人比较好,他的对号只需1-2星即可。

部落成员要离开提前说明,部落战结束后禁止随意离开,如果有打算离开,可以等部落战开战后,打完对位就可以离开,部落战的战利品不影响,在部落战结束会自动发放到他的部落城堡中。

首领或副首多建几个小号,以备临时填坑需要,搜完或等开战打完就可以提前离开,以便招常驻人员。不要在成员面前表示招人难,成员犯错不敢处罚,小错可以忍耐,有新人就把他换了。

保密时间

不能在非联盟群里面说即将开战或者问大家匹配情况,这个对于系列来说至关重要,很多系列不是全部部落都加盟了,没加盟的如果知道时间,就可能跟着匹配,匹配到就是泄密了,系列是连带责任,所以系列我是规定未加盟的部落禁止搜50人的,这样即使知道时间,人数不对也没关系,再一个是有在联盟的单独拉个讨论组,避免讨论时泄露时间。

通知输赢

游戏的邮件通知也不错,但打字比较麻烦点,可以用搜狗输入法复制,邮件通知的不是显示日期,而是在多少小时前,所以通知一定要写日期,是几号到几号的部落战,避免搞错是上一场还是这一场。

对于系列部落来说,通过讨论组通知也不错,如果是单个部落,有单独群的发个公告也可以。

部落战互刷管理方面,最重要的还是要熟读盟规,才能避免出现些不必要的麻烦。以上方法也是日常能用到的,有想到的我会再补充更新,欢迎收藏分享。

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